岗位描述(节选)
1.岗位职责;
2.演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案;
3.演出制作落地:根据演出设计,利用游戏内资产与工具,在UE叙事编辑器中完成游戏内剧情演出与过场动画的配置与调优;
4.资产统筹与跟进:根据演出设计案拆分所需资产(角色、动作、特效等),对接叙事/美术/关卡团队,跟进制作进度、品质验收与资产品质提升;
5.叙事耦合:与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验持续调整迭代演出内容;
6.镜头优化:跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验;
7.工具维护与迭代:持续使用并跟进演出相关引擎内工具的功能与易用性,与程序 / TA 协作推动演出工具调优,提升研发效率。
本站当前在招 8608 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2232 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 512 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。