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魔方工作室-UE技术向渲染TA

🧭 三年以上工作经验 🎯 社招 发布于 2026-09-18 来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)

1.负责UE/UE5引擎的画面渲染品质优化与提升,主导高质量Shader的设计与开发,结合最新图形学算法实现电影级美术效果; 2.深度参与项目渲染方案设计,与美术团队、TA及开发团队紧密协作,确保复杂场景在不同光照条件下的视觉表现高度统一; 3.主动分析并解决美术生产流程中的技术瓶颈,开发高效的DCC工具与引擎内自动化工具链,显著提升美术团队迭代效率; 4.跟进项目工程版本迭代,快速定位并修复渲染相关Bug,配合引擎程序进行深度性能剖析,优化渲染管线与美术资源效率; 5.编写标准化技术文档,制定Shader开发规范与美术生产流程指南,推动团队技术知识的沉淀与最佳实践的落地执行。

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本站当前在招 10912 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 946 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 22K(25~75 分位),中位约 16K,最低 2K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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