岗位描述(节选)
岗位职责:
1、负责游戏局内主角、boss、小怪等战斗的特效。
2、负责局内大世界场景特效、副本专属特效、衍生玩法小游戏等系统专属特效。
3、配合完成游戏展示界面的角色表演特效。
4、配合完成战斗内表演镜头特效。
岗位要求:
1、熟练虚幻引擎的各项操作,能制作写实风格和魔幻风格的特效,对二次元美术风格有一定了解。
2、对UE5的Niagara系统、Module、特效材质原理有深入研究,对各个模块有深入的了解能够将材质和特效与蓝图结合,为程序动态调整参数提供接口。
3、熟练使用轻量发射器,制作特效时可以最大化通过轻量发射器优化整体特效性能。
4、有表演类、装饰类特效制作经验,能够胜任高品质场景氛围、特写展示特效制作。
5、对性能优化有明确认知,清楚Overdraw、Drawcall的优化逻辑且有良好的基于最佳性能的制作习惯。
6、熟练掌握建模、UV和贴图制作,可承担中等复杂度的模型物件处理。……
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