岗位描述(节选)
岗位职责
1、负责动作类游戏的动作模块的设计及优化;
2、负责角色3C,动画,武器的开发和相关技术的预研;
3、负责武器,配件,角色相关资源生产与工作流程的优化;
4、负责动作模块的性能分析和优化。
岗位要求
1、熟练掌握C++,熟悉UE5引擎开发框架;
2、熟悉UE5的Gameplay框架、相机、移动组件、网络同步、角色表情口型等模块,具有至少3年游戏相关领域的研发经验;
3、能与策划设计人员进行良好沟通,持续跟进性能与体验优化;
4、有动画系统,3C框架,移动同步,MetaHuman,MotionMatching设计和研发经验者优先;
5、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。
本站当前在招 4539 个苏州岗位(全城各职能合计),其中 1666 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 12K(25~75 分位),中位约 8K,最低 2K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:博世集团 221 个中际旭创股份有限公司 144 个苏州苏纳光电股份有限公司 111 个信达生物 100 个中国平安 90 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。