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场景概念设计师(欧美现代SLG)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-11-02 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 核心设计与产出:负责局内功能建筑、建筑皮肤、物件植被、气氛图(夜总会\赌场\地下拳场等 )等设计包装,符合美国现代犯罪题材场景,具备较强的产品以及逻辑思维。 2. 风格探索与规范:参与项目场景的美术风格补充与延展,协助主美指定场景设计语言,辅助或独立搭建并完善场景制作规范(尺度比例、模块化拆分、光影色彩、细节密度等)。 3. 管线协作:与策划、地编、TA等职能密切协作,推动场景概念到3D引擎的最终落地,品质达到行业标准以上。 4. 环境叙事设计:结合世界观背景,通过场景物件布置、人文痕迹、自然风貌等细节进行环境叙事设计,增强游戏的代入感。 5. 团队与外包支持:参与一定程度的场景外包需求拆解、反馈标注(透视、结构、材质、光影等修正)与质量把关,提升团队整体产出质量与量产效率。 【任职要求】 1. 3年以上游戏行业场景原画经验,经历过至少1款完整游戏项目的研发周期;有写…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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