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Unreal游戏客户端开发(系统)-3D风格化MOBA预研

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岗位描述(节选)

1、负责游戏客户端 UI 框架与系统层的整体设计、实现与演进,包括 UI 架构、模块拆分、生命周期管理及工程规范建设; 2、设计并维护 高性能、可扩展的 UI 系统,支持复杂界面、动态布局、多状态切换及大规模业务 UI 的稳定运行; 3、推进 UI 框架在客户端与 DS / 逻辑层之间的 数据驱动、事件通信与解耦设计,提升系统可维护性与复用性; 4、针对策划、美术和 UI 设计师,开发和优化 UI 相关研发工具链(如配置化、自动化生成、调试与可视化工具); 5、参与客户端系统级功能与玩法框架的设计与开发,确保 UI 框架与整体系统架构的一致性与可扩展性; 【任职要求】 1、3 年以上游戏客户端开发经验,具备较扎实的系统性开发背景,有中大型项目 UI 架构经验者优先; 2、对业界常见 游戏 UI 框架与模式 有深入理解(如 MVC / MVVM、数据驱动 UI、事件系统、状态管理等),能独…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

上海技术研发岗位行情

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