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资深3D场景设计师

🧭 五年以上工作经验 🎯 社招 发布于 2026-11-02 来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)

1.负责游戏内核心场景(主城、副本、野外、建筑群等)的3d模型的概念落地、白盒搭建、全流程模型制作与场景整合; 2.主导或深度参与资产的风格定义、氛围设计,确保整体视觉品质达到行业一线水准; 3.把控场景资源规范(面数、贴图尺寸、DrawCall、LOD、碰撞等),在美术表现与性能之间取得最优平衡; 4.配合TA和程序搭建/优化场景管线,制定场景制作规范和流程,推动PBR、Nanite、World Partition、HLOD、PCG等技术的落地应用; 5.指导初中级场景美术,进行任务拆解、质量审核与技术答疑,提升团队整体产出效率与品质。

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本站当前在招 10689 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 945 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 22K(25~75 分位),中位约 16K,最低 2K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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