岗位描述(节选)
1.根据既定数值框架与版本目标,承接角色强度、育成数值、战斗数值、成长数值及资源投放的具体设计,细化计算规则、参数与配置,明确体验预期和验证标准;
2.完成角色属性、技能收益、育成收益及成长曲线的测算与配置,结合不同阵容、培养路线和成长阶段,验证强度差异、投入收益与策略选择,提出具体调优建议;
3.负责所分配系统、玩法及活动的资源产出、消耗与奖励配置,测算资源获取效率、成长周期及供需缺口,确保投放节奏与既定规划一致;
4.维护数值测算表与配置数据,检查公式、参数及跨表关联的准确性,协同战斗、系统、程序及测试完成联调、跑测与上线验收,跟进异常修复并验证结果;
5.结合线上数据与玩家反馈,分析角色强度、育成结果、成长进度及资源收支中的问题,提出调整建议并验证效果,逐步独立承担具体数值模块的设计与维护。
【任职要求】
1.3年以上游戏数值策划经验,有角色强度、育成、战斗、成长或资源投放相关经验……
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。