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特效

🧭 1-3年 🎯 社招 发布于 2026-10-30 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

工作职责 1、负责游戏内各类特效的创意设计和实现,包括角色技能特效、场景特效和UI界面特效等。 2、根据项目需求和美术风格设计并制作高质量的特效资源,确保特效与游戏整体风格保持一致。 3、熟练使用特效制作软件,如Unity、Unreal Engine等,以及相关的图形处理软件,如Photoshop、After Effects等,会Houdini有加分。 4、协同其他美术团队成员,如模型、动作等,确保特效与游戏其他元素的完美融合。 5、根据游戏性能和优化需求,对特效进行合理调整,确保特效在游戏中的流畅运行。 6、跟踪游戏开发进度,及时修复和优化特效中存在的问题,保证游戏特效的品质。 任职资格 1、美术、动画等相关专业,有1-3年研发项目特效经验优先考虑。 2、对游戏特效制作有浓厚兴趣,热爱游戏行业,具备良好的审美能力和创新意识。 3、熟练掌握特效制作软件和相关图形处理软件,具备扎实的美术功底…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 3658 个武汉岗位(全城各职能合计),其中 1015 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 10K(25~75 分位),中位约 7.5K,最低 2K、最高 50K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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