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资深3D特效设计师

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-30 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1.负责游戏内3D特效设计及制作,包括角色技能、战斗打击、场景互动、UI动效等,提升视觉表现力与沉浸感; 2.使用Unity引擎粒子系统、Shader等技术,完成特效资源从设计、制作到引擎适配的全流程开发; 3.与动作、策划、程序团队协作,确保特效风格与玩法逻辑匹配(如技能范围提示、受击反馈等); 4.优化特效性能(粒子数量、贴图分辨率),适配移动端/PC端多平台运行需求; 5.研究行业前沿特效技术(如物理模拟、Houdini程序化生成),推动项目特效品质升级。 【任职要求】 1.美术/动画/数字媒体相关专业,5年以上游戏3D特效设计经验,有完整上线项目经验; 2.精通3ds Max/Maya、Unity引擎、Photoshop、After Effects等工具,熟悉粒子系统、动画曲线编辑; 3.对特效节奏、色彩构成、物理运动规律有深刻理解,能灵活运用贴图、序列帧、模型组合…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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