岗位描述(节选)
【岗位职责】
1.负责游戏内3D特效设计及制作,包括角色技能、战斗打击、场景互动、UI动效等,提升视觉表现力与沉浸感;
2.使用Unity引擎粒子系统、Shader等技术,完成特效资源从设计、制作到引擎适配的全流程开发;
3.与动作、策划、程序团队协作,确保特效风格与玩法逻辑匹配(如技能范围提示、受击反馈等);
4.优化特效性能(粒子数量、贴图分辨率),适配移动端/PC端多平台运行需求;
5.研究行业前沿特效技术(如物理模拟、Houdini程序化生成),推动项目特效品质升级。
【任职要求】
1.美术/动画/数字媒体相关专业,5年以上游戏3D特效设计经验,有完整上线项目经验;
2.精通3ds Max/Maya、Unity引擎、Photoshop、After Effects等工具,熟悉粒子系统、动画曲线编辑;
3.对特效节奏、色彩构成、物理运动规律有深刻理解,能灵活运用贴图、序列帧、模型组合……
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本站当前在招 21689 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1797 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:美团 1546 个字节跳动 1422 个阿里巴巴集团 1217 个快手 963 个小米集团 861 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。