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动画设计师(表演向)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-30 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责游戏中各类局外角色展示动画的设计与制作,包括但不限于:选人界面登场(展示大厅)、MVP结算动画、抽卡展示、UI待机互动等; 2、深入理解世界观与角色人设,通过生动的肢体语言、微表情及面部动画(Facial Animation),充分展现角色的独特魅力与性格特征; 3、负责局外展示镜头的运镜设计(Camera Animation),配合灯光、特效与美术总监,打造具有高品质影视化视听体验的展示片段; 4、在UE引擎内使用Sequencer等工具完成动画、镜头与各类表现资源的整合与最终输出。 【任职要求】 1、3年以上游戏动画制作经验,有专门负责角色表演、CG动画或高品质局外展示制作经验者优先; 2、熟练掌握· 3、具备极强的“镜头感”和“表演欲”,对影视镜头语言、角色情绪表达有极高的审美与把控能力; 4、熟悉UE45引擎中的Sequencer及摄像机混合技术; 5、热爱…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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