岗位描述(节选)
岗位职责
1.负责大型多人在线游戏 Dedicated Server 的分布式架构设计与核心技术研发,建设低延迟、高可用、可扩展的服务器体系。
2.负责 DS 集群的容量规划、动态负载均衡与故障隔离,保障大规模在线承载,单个 DS 故障不影响集群内其他服务器。
3.负责复杂多人玩法的服务端权威模拟与状态同步,覆盖高频战斗与状态交互,并在交互密度上升时控制同步范围与带宽。
4.对关键操作建立服务端校验与防作弊,规则与判定以 DS 为准;结合客户端预测与延迟补偿,保证操作响应和手感。
5.负责分布式服务端的性能优化与稳定性建设,控制 Tick 与网络开销,保障状态一致和故障恢复。
6.主导 DS 整体技术方案、核心模块开发与架构演进,推动跨团队协作。
任职要求:
1.计算机相关专业本科及以上,8 年以上 C++ 或游戏服务器开发经验,具备大型在线游戏 DS 的架构设计、选型与落地经验。
2.熟……
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