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音频生成算法研究员

🎓 硕士及以上 🎯 社招 发布于 2026-10-29 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 负责与游戏画面实时同步的音频生成模型研发,覆盖音效、角色语音与环境声。 2. 研究原生音视频联合生成(音画同出),实现口型、动作、事件音效与画面的精确同步。 3. 研究流式低延迟语音生成,支撑游戏角色的实时对话。 4. 设计音频表征(连续 latent 或离散 codec token)及其与视频 latent 的时序对齐方案。 5. 通过 SFT / RL 后训练提升语音表现力、副语言表达(笑声、停顿等)与感知音质,并建立配套的评测体系与数据流程。 【任职要求】 1. 计算机、人工智能、电子、数学等相关专业,硕士及以上学历优先;具备突出项目或开源成果者,学历不限。 2. 具备扎实的生成模型基础(DiT、diffusion / flow matching、codec LM 等),熟练使用 PyTorch。 3. 在以下至少一个方向具备实践经验: - 原生音视频联合生成 …… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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