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2D场景设计师(M)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-29 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1 、结合游戏世界观与玩法机制,负责游戏内战斗地图、建筑群落及核心地标概念设计。 2、 深度参与关卡开发流程,基于关卡策划提供白盒(Blockout)进行视觉包装。确保掩体、高低差地形及动线设计在满足游戏功能的同时,具备极高的视觉引导性和美术表现力。 3、负责将建筑、载具、交互道具等场景物件进行合理 3D 制作向拆分,满足3D制作。 【任职要求】 1、3年以上游戏场景原画经验,具备完整3D动作、英雄射击或 MOBA 类游戏项目开发经验者优先考虑。 2、具备较高的美术鉴赏能力,美术基础扎实,对构图造型和空间透视把控精准。 3 、深刻理解“风格化 PBR”的视觉逻辑。懂得如何舍弃繁琐的写实细节,用夸张的造型张力、清晰的剪影结构与风格化方式概括手法来表现材质质感。 4 、熟悉 3D 场景制作流程,具备与落地环节良好沟通的能力。 5 、热爱游戏设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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