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游戏特效设计师(2D序列帧)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-29 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: 1、根据策划文案、原画与动作设计制作游戏 2D 特效; 2、负责 UI 动效的设计与制作,提升界面表现力; 3、手绘特效设计图,制定国风特效的风格与色彩规则; 4、使用 Spine 制作 2D 特效,3ds Max 渲染合成输出; 5、与策划、程序协作完成实装与性能优化; 6、跟进版本内实际表现,持续调优并沉淀特效规范。 任职要求: 1、三年以上 2D 特效经验,有国风题材项目经验优先; 2、精通 AE、Photoshop,熟练使用 Spine 与 3ds Max; 3、深刻理解 2D 序列帧原理,能把控节奏与性能开销; 4、具备手绘特效设计能力,能独立输出设计图与规范; 5、拥有完整 2D 特效作品集,含设计图与游戏内实装; 6、能适应高强度迭代,主动对齐并对结果负责。

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本站当前在招 24807 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1207 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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