岗位描述(节选)
1.负责项目 UI 资源及Unity预制体的工程制作、交付和持续维护,确保视觉效果、资源组织与程序接入满足项目需求。
2.独立跟进界面迭代、资源复用和版本适配中的 UI 工程工作,处理较复杂的预制体及资源问题。
3.对接 UI 设计、程序及相关制作团队,明确资源交付要求,推动问题定位、方案确认和修改验收。
4.参与 UI 工程规范和质量管理,分析反复出现的问题,推动制作流程及资源组织方式的改进。
5.指导初级同事处理常见问题,沉淀可复用的工作方法。
【任职要求】
1.熟悉 Unity UI 的制作与维护,能够理解预制体结构、布局、资源引用和界面资源的组织方式。
2.有实际项目中的 UI 资源交付经验,能独立完成从需求理解、工程制作到交付检查的工作。
3.面对复杂或历史遗留问题,能够定位影响范围、评估修改风险,并与相关人员确定处理方式。
4.具备良好的沟通与推进能力,能在设计效果、工程规范……
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。