岗位描述(节选)
1. GVG副本与战场玩法设计:负责游戏内核心GVG/PVP副本战场(如:沙漠风暴、峡谷/冬日风暴、原核/原点争夺战等)的玩法概念、机制规则及地图战场设计;设计局内地图要素(资源点、防御塔、加速/传送阵、大本营等)、积分规则、胜负判定逻辑及阶段性战场事件(如定时Boss刷新、环境Buff等),确保玩法兼具策略深度与观赏性。
2. 战斗策略与对垒平衡:设计战场内的战术机制(如兵线推进、战术卡/技能、同盟指挥系统、行军与战术建筑互动等),丰富同盟间的博弈空间;建立合理的匹配机制与战力平衡调优方案,解决不同战力梯队同盟的对垒体验,确保大R有爽感、中小R有参与感与策略贡献。
3. 活动包装与资源产出: 规划战场的赛季制/周常循环机制(报名、段位匹配、预选赛、淘汰赛及赛季总结)。
4. 局内战斗与UX交互体验:与UI/UE团队配合,设计清晰易读的战场地图HUD、同盟指挥标记、积分排行榜及实时战况简报……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 21045 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1782 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 1498 个美团 1480 个阿里巴巴集团 1180 个快手 952 个小米集团 863 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。