岗位描述(节选)
工作职责:
1. 负责视频小组引擎实录影片过场动画的游戏内资产,整理优化,熟悉ue4和u3d的灯光材质动画模块,熟悉PBR流程制作贴图,负责材质调节二次优化有利于视频和过场动画产出;
2. 在引擎内能简单调节镜头动画,用于展示快速验证和预览;
3. 负责整合和拼接,镜头需要的场景资源,用于视频和过场动画以及设计创意的产出。
【任职要求】
1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛(如体积光、体积雾)丰富经验;
2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
6.熟练掌握相关软……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 8607 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2232 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 512 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。