岗位描述(节选)
负责大型 Unity 项目的引擎底层功能开发与维护,深入 Unity Engine 源码解决项目中的引擎级问题;
负责 Unity 资源系统及 Asset Pipeline 的优化,包括资源导入、序列化/反序列化、依赖分析、AssetDatabase、资源缓存等相关模块;
负责大型项目 Unity Editor 性能及研发效率优化,包括但不限于:
Cache Server / Accelerator 相关机制优化或重构;
Library / Import Pipeline 加速;
YAML / SerializedFile 等资源数据的快速解析与处理;
Asset Editing、资源刷新及导入流程中的引擎 Bug 定位与修复;
大规模资源工程下的编辑器启动、资源扫描及增量更新优化;
根据项目实际需求对 Unity 引擎进行定制化开发,定位并修复 Unity Runtime / Edito……
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本站当前在招 8520 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。