岗位描述(节选)
岗位职责
负责UI动效:弹窗、转场、按钮反馈、数字滚动、奖励弹出、开箱、结算等,提升界面的手感与品质感;
负责2D角色与宠物的Spine骨骼动画:待机、移动、表情、胜利/失败等,配合原画完成拆件与绑定;
负责局内玩法特效:操作反馈、得分与连击、道具与技能表现、胜负结算等,以序列帧和粒子为主,能适配不同玩法品类,保证反馈清晰、节奏爽快;
负责装扮/皮肤附带的动画与特效,拉开稀有度层级;
在引擎内完成动效与特效的拼接、调试与性能优化(包体、内存、DrawCall、低端机型),制定资源规范;
沉淀可复用的动效模板与特效库,参与确定项目动效风格。
任职要求
3年以上游戏动效、2D动画或特效经验,至少完整参与1款已上线产品;
审美出众,熟练掌握运动规律、节奏与缓动曲线,对“手感”有敏锐判断;
精通 Spine 与 After Effects,熟悉 Unity 或 Cocos Creator 的动画系……
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本站当前在招 5786 个广州岗位(全城各职能合计),其中 445 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 529 个阿里巴巴集团 181 个越秀资本 166 个库洛游戏 156 个三七互娱 133 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。