岗位描述(节选)
岗位职责:
体验战略与核心设计:
主导SLG项目的整体交互设计理念与用户体验战略;亲自操刀项目中最核心、最复杂的大型系统(如大地图沙盘战略、同盟GVG、城建养成等)的交互架构设计。
团队管理与梯队建设:
负责交互设计团队的日常管理、任务拆解与资源分配;建立团队内部分享与培养机制,指导并赋能中初级设计师,打造高水准、高执行力的UX设计团队。
管线搭建与工业化标准
:牵头制定项目的交互设计规范与底层组件库;打通并优化从交互原型(Figma等)到引擎(Unity)的UI/UX工业化工作流,全面提升研发效能与最终落地品质。
跨域统筹与项目推进:
作为UX环节的核心决策者,直接对接主策、主美及技术总监。主导关键节点的体验评审会议,梳理核心待办(To-dos)与优化项,强力推动跨部门协作,确保设计方案高品质还原。
体验研究与方向破局:
洞察全球SLG品类发展趋势与玩家行为痛点,结合数据分析与用研反馈,……
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