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【社招】引擎开发工程师

🎯 社招 发布于 2026-10-09 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: 1、基于 Unity、Cocos 等主流游戏引擎,负责引擎功能迭代、二次开发与性能调优,贴合项目实际需求落地技术方案; 2、研发配套工具与自动化流程,优化项目组工作链路,提升项目开发效率与交付质量; 3、负责攻坚各类技术疑难问题,协助项目组解决游戏卡顿、内存过高、线上崩溃、机型兼容、网络异常等问题,保障项目稳定运行; 4、跟进行业前沿技术,开展新引擎、新技术预研与技术沉淀,进行长期技术储备; 任职要求(校招友好,无引擎经验也可): 1、统招本科及以上,计算机、软件工程等相关专业; 2、扎实掌握 C/C++ 基础,熟悉内存管理、程序运行机制等基础知识,掌握常用数据结构与算法; 3、了解 Python/TypeScript/C# 任意一门语言即可; 4、了解操作系统、计算机图形学基础,对 Unity/Cocos 等任意一款游戏引擎有基础认识; 5、具备良好的编码规范与工程思维,善于…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

北京技术研发岗位行情

本站当前在招 3320 个北京技术研发岗位,其中 85 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 28K(25~75 分位),中位约 20K,最低 2K、最高 60K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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