岗位描述(节选)
【岗位职责】
我们正在建设面向下一代游戏研发流程的 AI Native 引擎能力,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也能被 AI Agent 理解、查询、调用和辅助诊断。
该岗位主要负责对游戏引擎核心系统进行 AI Native 改造,将引擎运行状态、资源状态、场景对象、组件数据、日志信息、性能数据等结构化暴露给 AI,并构建 AI 辅助调试、诊断和系统分析能力。
工作职责:
1.参与游戏引擎系统的 AI Native 改造,提升引擎模块的可观测、可查询、可解释和可调用能力;
2.设计 AI 可访问的引擎上下文接口,包括场景对象、组件状态、资源加载、动画、物理、UI、性能、日志等信息;
3.将引擎内部能力封装为 AI 可调用工具,例如对象属性查询、资源依赖分析、异常诊断、性能热点定位、日志分析等;
4.建设 AI 辅助调试与问题诊断能力,支持编辑器异常、运行时问题、资源加载失败、性能问题等……
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本站当前在招 1431 个杭州技术研发岗位,其中 60 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 20K ~ 32K(25~75 分位),中位约 28K,最低 5K、最高 90K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 397 个云尖信息 144 个吉利控股 129 个海康威视 112 个蚂蚁集团 91 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。