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AI Native 引擎系统开发工程师

🎯 社招 发布于 2026-05-17 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 我们正在建设面向下一代游戏研发流程的 AI Native 引擎能力,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也能被 AI Agent 理解、查询、调用和辅助诊断。 该岗位主要负责对游戏引擎核心系统进行 AI Native 改造,将引擎运行状态、资源状态、场景对象、组件数据、日志信息、性能数据等结构化暴露给 AI,并构建 AI 辅助调试、诊断和系统分析能力。 工作职责: 1.参与游戏引擎系统的 AI Native 改造,提升引擎模块的可观测、可查询、可解释和可调用能力; 2.设计 AI 可访问的引擎上下文接口,包括场景对象、组件状态、资源加载、动画、物理、UI、性能、日志等信息; 3.将引擎内部能力封装为 AI 可调用工具,例如对象属性查询、资源依赖分析、异常诊断、性能热点定位、日志分析等; 4.建设 AI 辅助调试与问题诊断能力,支持编辑器异常、运行时问题、资源加载失败、性能问题等…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

杭州技术研发岗位行情

本站当前在招 1431 个杭州技术研发岗位,其中 60 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 20K ~ 32K(25~75 分位),中位约 28K,最低 5K、最高 90K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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