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AI Native 编辑器 / 工具开发工程师

🎯 社招 发布于 2026-05-17 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 我们正在探索面向游戏研发流程的 AI Native 编辑器与工具能力,希望将 AI Agent 深度接入游戏编辑器、资源工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等内容生产环节,提升策划、美术、TA、关卡和程序的研发效率。 该岗位主要负责将现有编辑器和内容生产工具改造为 AI 可理解、可调用、可校验的能力,让 AI 能够通过自然语言辅助完成资源查询、批量处理、内容校验、配置生成、问题诊断等任务。 工作职责: 1.负责游戏编辑器、资源管理工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等的 AI Native 改造; 2.将现有工具能力封装为 AI Agent 可调用的结构化接口; 3.设计自然语言驱动的编辑器操作能力,例如资源查询、批量修改、场景检查、配置校验、UI 结构检查等; 4.设计面向内容生产的 Agent 工作流,如资源导入检查、关卡合法性检查、美术资产规范检查、配置辅助、编辑器报错…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

杭州技术研发岗位行情

本站当前在招 1436 个杭州技术研发岗位,其中 60 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 20K ~ 32K(25~75 分位),中位约 28K,最低 5K、最高 90K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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