岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 负责游戏引擎及项目在主机平台的移植、适配与性能优化;
2. 参与游戏玩法系统的开发与维护,保障各平台功能一致性与稳定性;
3. 分析和解决主机平台特有的性能问题——包括内存管理、渲染管线、加载效率等;
4. 接入与适配主机平台 SDK 及子系统;
5. 协同引擎、项目、美术及发行团队,推进跨平台技术方案的落地。
【任职要求】
1. 计算机相关专业,统招本科及以上学历,3 年以上游戏开发经验;
2. 精通 C/C++,具备良好的系统级编程与调试能力;
3. 熟悉游戏引擎架构,有渲染、内存管理、多线程等模块的实际优化经验;
4. 至少参与过 1 款上线游戏项目,具备独立排查复杂技术问题的能力;
5. 良好的跨职能沟通能力与团队协作意识。
加分项
- 有 PS4/PS5 或其他主机平台(Xbox / Switch)的开发与上线经验;
- 熟悉主机平台 SDK 体系(如 P……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 8520 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。