岗位描述(节选)
【岗位职责】
岗位职责:
1. 场景搭建:熟悉场景搭建与关卡布局,交付高质量可运行版本。
2. 光照设计:负责场景光照(动态/静态光)、后处理与雾效调试,营造高质量的关卡视觉氛围。
3. PBR与材质表现:编写并调试 UE 材质/Shader,严格遵循 PBR 标准,还原高品质材质、光影与视觉风格。
4. 模型资产集成:理解 3D 模型制作流程与逻辑,制定资产提交规范(模型拓扑、UV、贴图等),确保美术资产正确集成。
5. 性能优化:负责场景性能调优(LOD、贴图压缩、DrawCall 及内存控制),通过 Profiler 定位并解决卡顿。
【任职要求】
任职要求:
1. 基本要求:熟练使用 UE5,有完整项目场景制作与交付经验(必须附作品集)。
2. PBR与着色器:理解 PBR,精通 UE 材质编辑器,具备材质/Shader 编写与调试能力。
3. 模型制作流程:熟知 3D 建模全流……
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本站当前在招 8520 个杭州岗位(全城各职能合计),其中 507 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 9K ~ 22K(25~75 分位),中位约 14K,最低 1K、最高 250K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 2175 个吉利控股 559 个蚂蚁集团 503 个云尖信息 249 个乾元国家实验室 228 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。