岗位描述(节选)
岗位职责:
1. 负责游戏CG宣传片、剧情过场动画的特效设计与制作;
2. 负责游戏内过场演出的特效表现,与编导、动作团队协同落地;
3. 负责外包CG特效的质量审核与反馈修改,保证成片品质统一;
4. 探索UE5影视级特效表现方案,持续提升项目视觉上限。
任职要求:
1. 3年以上影视/CG或游戏视频特效经验,有写实风格项目经历;
2. 精通Houdini或Maya等DCC工具的特效模块及解算流程;
3. 熟悉UE5 Niagara粒子系统,有游戏内过场特效实战经验;
4. 具备特效审核经验,能清晰输出修改意见;
5. 对镜头语言与叙事节奏有一定理解,审美在线。
加分项: 有UE5写实项目上线经验;熟悉Python/VEX脚本。
作品集要求: 需提供个人特效Demo Reel,展示CG及游戏过场特效案例。