岗位描述(节选)
职位描述:
1.根据原画设计,理解原画及策划设定意图,制作3D角色模型、配件道具、武器等模型。
2.通过优秀的雕刻水平,制作高品质的头部/服装模型,和材质贴图,高度还原角色魅力。
3.与原画及策划积极沟通,确保落地效果符合各方需求。
4.跟进反馈修改,技术迭代等资产维护工作。
任职要求:
1.善于写实类型角色制作,熟悉次世代制作流程,有良好的审美能力。
2.2年以上工作经验,参与过优质3D游戏开发,熟悉量产流程,有一定的抗压能力。
3.具备良好动手能力,对次世代流程全管线制作有基础了解。
4.了解多种雕刻手法,性格沉稳,热爱游戏、影视。有3A项目的开发经验者优先。
5.有ZBrush, MAYA,BLENDER,HOUDINI,UE5使用经验者优先。