岗位描述(节选)
1.根据美术风格指引,能够独立设定版本视觉风格(含界面包装,图标绘制,入场动效设计等),并能够提炼视觉语言及设定规范供下游延展,承担反馈及主要负责人角色。
2. 熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;按时完成任务,并达到品质要求。
3.拥有良好的执行力,能够将已有美术风格的界面做延展设计以及制定设计规范,并且能够有对接外包,能够梳理清晰的发包规范以及给到准确的反馈,让外包可以按照制定的规范等批量进行UI产出。
任职要求
1. 三年以上游戏UI工作经验,熟悉unity引擎(有制作动态UI经验加分),有对接外包经验;
2. 熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力;
3. 理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有较好的自我驱动力;
4. 热爱游戏,对游戏美术有执着的追求,具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行……
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