岗位描述(节选)
核心职责
1、叙事演出技术落地:将文字剧本转化为引擎内可执行的过场、对话、QTE、镜头调度,并与战斗、关卡、AI系统无缝衔接。
2、叙事AI技术落地:搭建任务AI管线,提高任务NPC表现配置效率,抽象任务常用AI模板(跟踪/护送/追击等),让策划快速量产。
3、工具链建设:主导剧情编辑器、配置工具的迭代;封装高频重复工作;输出技术文档和配置规范。
4、跨模块协作:作为叙事组与程序、TA、动画、音频的桥梁,翻译需求并参与技术评审。
硬性要求
1、3年+叙事策划、技术策划或开发工程师背景,有开放世界或强叙事项目落地经验。
2、熟练UE5(Sequencer、Level Sequence、Blueprint),了解GAS、Behavior Tree优先。
3、至少精通一门脚本语言(Python/Lua/C++),能写工具或插件。
4、能独立设计任务状态机、数据表结构,有边界处理意识。