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灯光师-UE5在研

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-19 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 1.负责各类环境与场景的灯光制作,提升视觉品质与氛围表现。 2.开发与调试TOD系统,保证不同时段的光照表现及过渡效果。 3.制定曝光与灯光参数标准,并持续优化完善。 4.参与LookDev及PBR材质标准的建立与验收,确保材质与光照表现一致。 5.与美术、程序团队协作,推进光照相关技术需求落地。 任职要求 1.具备3年以上相关领域工作经验,熟悉游戏研发流程。 2.熟悉PBR与LookDev流程,能够分析并解决材质、光照及场景表现中的问题。 3.能够结合玩法与叙事设计灯光,理解视觉引导、战斗可读性及演出焦点控制。 4.具备基础场景编辑能力,能够针对主体呈现、剪影关系、中远景层次及资产布局提出明确的调整方案。 加分项: 1.具备开放世界、动态TOD或天气系统制作经验。 2.具备高品质写实、3A或主机游戏项目经验。

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