岗位描述(节选)
主要工作职责
角色动画设计与动作表现
根据角色设定、休闲游戏玩法,结合动画表演,完成待机、与UI页面交互、表情与情绪传达、胜利、开心、等角色动画设计,准确表现动作节奏、和性格特点。
Spine资源制作与动画实现
使用Spine完成骨骼搭建、蒙皮权重、插槽与附件配置、约束、时间轴、动画制作和导出,维护动画命名、层级及资源规范,确保资源可被程序稳定接入。
角色动画资源产出与性能控制
结合项目需求完成角色、场景所需各类型的动画、及相关特效配合动画,控制骨骼数量、网格点数、能熟练使用骨骼控制网格减少使用网格拖拽调整角色动作。能主动识别可复用图片资产,处理动画流畅度、适配性及性能问题。
特效相关
能结合UI、场景以及氛围、制作基本的粒子特效,能够熟练使用Unity与Spine动画相关的植入。
项目协作与效果优化
与原画、策划、程序、特效和项目管理协作,跟进动画还原、事件触发、状态切换和程序表现,及时……
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本站当前在招 3305 个成都岗位(全城各职能合计),其中 394 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 16K(25~75 分位),中位约 12K,最低 2K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:阿里巴巴集团 136 个天府绛溪实验室 123 个中国东方电气集团有限公司 94 个经纬恒润 89 个美团 83 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。