岗位描述(节选)
职位描述:
1、负责游戏中图形相关特性开发落地,时刻关注和调研业界最新技术。
2、负责游戏引擎研发与维护,根据需求修改和优化Unity引擎渲染器底层。
3、协助美术建立标准化资源制作流程。
4、负责图形性能优化。
职位要求:
1、3年以上图形开发经验,熟悉计算机图形学。
3、熟练使用C++、C#;以及DX、OpenGL、Vulkan、Metal图形API中的一者。
4、熟悉主流美术软件(Max,Maya, Zbrush, PhotoShop)等,以及相关插件开发。
5、熟悉Unity Shader和材质开发, 能根据美术和项目需求编写复杂Shader实现对应图形效果。
6、熟悉游戏美术开发流程熟悉PBR或NPR的流程和标准。
7、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持和工具开发。
本站当前在招 24834 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1212 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 968 个米哈游 691 个拼多多 497 个哔哩哔哩股份有限公司 445 个阿里巴巴集团 442 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。