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引擎开发(图形渲染)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-07-16 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

职位描述: 1、负责游戏中图形相关特性开发落地,时刻关注和调研业界最新技术。 2、负责游戏引擎研发与维护,根据需求修改和优化Unity引擎渲染器底层。 3、协助美术建立标准化资源制作流程。 4、负责图形性能优化。 职位要求: 1、3年以上图形开发经验,熟悉计算机图形学。 3、熟练使用C++、C#;以及DX、OpenGL、Vulkan、Metal图形API中的一者。 4、熟悉主流美术软件(Max,Maya, Zbrush, PhotoShop)等,以及相关插件开发。 5、熟悉Unity Shader和材质开发, 能根据美术和项目需求编写复杂Shader实现对应图形效果。 6、熟悉游戏美术开发流程熟悉PBR或NPR的流程和标准。 7、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持和工具开发。

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