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引擎开发(AI方向)

🎯 社招 发布于 2026-08-13 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 负责神经网络模型在 Unity 实时环境中的开发与落地,包括模型集成、推理、性能优化等; 参与基于神经网络的角色动画、运动生成、物理交互等方向的研发; 使用 PyTorch 等框架进行模型训练、验证和算法迭代,并完成模型向 Unity Runtime 的部署; 探索 Neural Animation、Motion Generation、Physics-based Control 等相关技术; 优化 Unity 中模型推理及相关系统的性能、延迟和内存占用。 任职要求 熟悉深度学习及神经网络基本原理,有较强的算法实现能力; 熟练使用 Python / PyTorch ,具备模型训练、调试和部署经验; 熟悉 Unity / C# ,具备较好的实时系统开发能力; 熟悉 3D 数学,包括向量、矩阵、Quaternion、坐标变换等; 了解角色动画或物理仿真相关基础概念; 具备良好的工程能力…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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