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游戏灯光设计师

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-08-20 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

核心职责 整理灯光必备工具和制作管线,总结&推行相关制作规范。 使用Unreal Engine 5搭建游戏场景灯光系统,营造符合氛围和风格需求的光影表现; 根据关卡、剧情和时间节奏,设计不同的光照风格(如日夜循环、室内外过渡、情绪引导等); 熟练使用Lumen、Lightmass、光照烘焙、反射系统等,平衡性能与画面效果; 与关卡设计、美术、动画、TA协作,确保角色、场景、特效在光照环境中表现自然; 整理与制定灯光资源命名规范与流程文档,推动美术生产线标准化; 参与关卡中曝光、色彩查找表(LUT)、后期体积雾等调色与氛围构建; 具备后期处理(Post Process Volume)调色经验,包括色调映射、Vignette、Bloom等; 对项目不同平台(PC、移动、主机)下的灯光表现进行适配和优化。 任职要求 必备条件: 5年以上从业经历,熟练掌握UE5引擎中灯光工具(包括动态光源、烘焙光…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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