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U3D客户端开发(打包方向)

🎯 社招 发布于 2026-09-21 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: 负责项目构建管线的开发与维护,支持多平台(iOS/Android/PC)出包、多渠道打包与增量打包,持续优化打包时长与稳定性。 负责游戏内资源加载 / 卸载与内存管理模块的设计开发,保障线上资源稳定可控。 制定并落地资源规范(导入规则、命名、目录结构),通过 Editor 工具链实现资源检查、批量处理和自动化校验。 负责资源热更方案的选型与维护,支撑版本更新与线上问题排查。 推动包体与加载性能优化(纹理压缩、冗余剔除、Shader 变体、加载耗时),量化目标达成。 与客户端、美术、策划协作推进规范落地,输出文档与培训。 -岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上 Unity 开发经验,至少 1 个完整上线项目经历。 精通 C#,熟悉 Unity Editor 扩展开发(AssetDatabase、SerializedObject、Menu/Window/Inspe…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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