岗位描述(节选)
岗位职责:
负责项目构建管线的开发与维护,支持多平台(iOS/Android/PC)出包、多渠道打包与增量打包,持续优化打包时长与稳定性。
负责游戏内资源加载 / 卸载与内存管理模块的设计开发,保障线上资源稳定可控。
制定并落地资源规范(导入规则、命名、目录结构),通过 Editor 工具链实现资源检查、批量处理和自动化校验。
负责资源热更方案的选型与维护,支撑版本更新与线上问题排查。
推动包体与加载性能优化(纹理压缩、冗余剔除、Shader 变体、加载耗时),量化目标达成。
与客户端、美术、策划协作推进规范落地,输出文档与培训。
-岗位要求:
本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上 Unity 开发经验,至少 1 个完整上线项目经历。
精通 C#,熟悉 Unity Editor 扩展开发(AssetDatabase、SerializedObject、Menu/Window/Inspe……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 24329 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1198 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 992 个米哈游 663 个拼多多 479 个哔哩哔哩股份有限公司 445 个阿里巴巴集团 431 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。