岗位描述(节选)
岗位职责:
根据实际项目需求,参与搭建游戏玩法框架与复杂玩法内容设计,细化规则逻辑并输出策划文档;
根据实际项目需求,负责游戏内常驻与活动玩法的设计与推进,配合程序、美术等部门,确保资源并跟进开发;
负责项目在主机端的平台专属内容、社交系统等功能的适配工作。
负责与交互策划协作,推动现有内容的手柄操作适配优化,并跟进未来新增内容的适配与落地。
把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现;
关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。
任职要求:
本科及以上学历,2年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的主机端相关内容优先;
了解偏大型项目的开发管线,了解其他管线策划、程序、美术、运营的工作方式与内容,能够进行顺畅的沟通与协作;
能够归纳总结系统设计背后的循环与逻辑,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类……
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