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游戏导演-新项目

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-16 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1.搭建全项目实时过场、CG、互动演出的电影化镜头演出方案;统一风格参考、镜头范式与分级品质线,作为下游制作与评审的依据 2.主导剧情内容在 UE5 Sequencer / Timeline 内从预演(Previs)到最终入版的制作,独立完成分镜、构图、运镜、剪辑与情绪节奏 3.指导动捕 / 面捕棚内拍摄,与外部动捕工作室及内部团队协作制定表演方向、监棚、把关可用 take,保证表演从拍摄到 UE5 入版损失最小化 4.基于文案与策划已定稿的剧情,与编剧、动画、美术、动作、音频深度协作,把叙事目标翻译成有感染力的镜头构图、节奏与情绪节点 5.搭建可规模化制作管线:mocap 整合流程、Previs 模板、对话机位库、剧情过场 SOP,降低量产成本 6.主持关键里程碑的镜头评审,独立识别制作风险并提出可执行解决方案,高风险镜头亲自下场稳定执行 7.带领剧情演出相关下游工种,输出…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 24742 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1211 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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