岗位描述(节选)
职责描述:
1、熟悉并研究Unity引擎的各项功能。
2、与主美、主程一起沟通并选定相关美术表现和性能优化的技术方案。
3、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持。
4、为实现美术表现需求,编写高效、绚丽的Shader。
5、不定期对游戏进行整体性能评测,并对相关问题提出解决方案。
任职要求:
1、具备良好的审美能力和美术功底。
2、熟悉C#,C++、3D技术、图形学原理、OpenGL,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理。
3、熟悉常用美术工具,同时熟悉工具相关脚本及插件开发更佳。
4、精通Unity游戏引擎,同时熟悉多款其他引擎(如Unreal、Cry等)更佳。
5、精通Shader(Cg、GLSL、HLSL最少一项),对卡通渲染有深入研究优先。
6、熟悉Unity性能检测工具(Profiler、Frame Debugger、UWA/UPA 等),其他工……
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本站当前在招 3320 个北京技术研发岗位,其中 85 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 28K(25~75 分位),中位约 20K,最低 2K、最高 60K。
在招岗位较多的企业:经纬恒润 590 个美团 313 个理想汽车 248 个字节跳动 239 个阿里巴巴集团 226 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。