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SLG关卡/玩法策划

🧭 2年以上 🎯 社招 发布于 2026-07-20 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 1、负责SLG项目中非大地图类玩法设计,包括PVE关卡、副本、战役、挑战玩法、休闲副玩法等。 2、负责关卡流程、怪物配置、战斗节奏、难度曲线、通关目标及奖励体验设计。 3、负责角色、怪物、Boss等战斗单位的行为设计、技能机制、攻击节奏和表现需求。 4、与美术、动画、特效、程序协作,推进角色动作、怪物演出、技能表现、受击反馈等内容落地。 5、负责关卡编辑、配置、调试与体验优化,持续提升战斗爽感、策略性和可玩性。 6、关注海外SLG及中轻度游戏的关卡玩法趋势,结合项目需求输出可落地的玩法方案。 任职要求 1、2年以上游戏策划经验,有关卡策划、战斗策划、玩法策划经验优先。 2、熟悉PVE关卡设计方法,能独立设计关卡流程、怪物组合、节奏变化和难度梯度。 3、对角色/怪物动作表现、技能演出、打击反馈、镜头节奏有较强理解。 4、具备良好的文档能力、配置能力和沟通推动能力,能与程序、美术、动…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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