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UI动效设计师(明日方舟)

🧭 2年以上 🎯 社招 发布于 2026-08-20 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: 负责游戏系统交互动态设计; 根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案; 根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面动效特效相关资源; 跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。 任职要求 美术类相关专业,有2年以上动态设计相关经验; 熟悉Unity引擎,掌握Unity UI动效和特效流程; 掌握spine,熟悉shader的优先; 掌握常用软件工具,如PS、AE、SD等相关设计工具,3D软件(Blender/3ds Max/Maya/C4D其中一种或多种能够辅助设计3d界面动效及特效) 动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,具备好奇心和较强的学习能力; 思维活跃有创意,对目前主流游戏的UI风格熟悉,热爱学习新知识接受新挑战,对特效实现有自己的理解; 喜爱潮流设计,对设计风格趋势有敏锐嗅觉; 有丰富的游戏视野,善于学习分析,能够不断为项目引入新颖创意; 热爱…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 24732 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1207 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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