岗位描述(节选)
岗位职责:
负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性;
与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升;
分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。
任职要求:
5年以上3C/关卡/战斗设计经验,作为核心参与过至少1款UE引擎(UE4/UE5)中大型项目的3C系统开发,熟悉UE动画蓝图、镜头设置、物理交互等模块;
对第三人称RPG品类的操作手感有极致追求,能通过主观体验或具体数据(输入延迟、镜头阻尼等)量化设计目标;
掌握UE的Gameplay框架,设计并实现角色状态机切换,不同规则下状态互斥梳理等核心机制,确保系统稳定性和扩展性;
热爱游戏,能主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议;
逻辑思维清……
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本站当前在招 24732 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1207 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 954 个米哈游 691 个拼多多 497 个哔哩哔哩股份有限公司 452 个阿里巴巴集团 442 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。