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系统策划(世界内容向)-明日方舟:终末地

🎓 本科或以上学历 🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-08-13 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 1.设计游戏内系统与玩法设计,产出策划文档与相关规划,并跟进开发,确保落地质量; 2.参与世界探索类、规则类玩法的设计、实现; 3.配合关卡策划、叙事策划,协力完成部分内容设计与系统支持工作; 4.跟进相关系统制作及后续测试,迭代优化设计,提高设计质量; 岗位要求 1.本科或以上学历,具备3年及以上游戏系统设计相关经验,独立负责过重要系统或玩法,在设计方面有重要的贡献; 2.了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通; 3.熟练掌握Word,Excel,Visio,Figma,Axure RP等各类设计工具的运用; 4.逻辑思维清晰,具有优秀的沟通表达能力与团队合作意识; 5.热爱游戏,乐于学习,有较为丰富的主机或独立游戏阅历,且对游戏设计和开发有自己的理解; 6.具有开放世界类、生存冒险类、MMORPG和其他RPG相关项目经验者优先,熟悉Unity引擎者优先

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