岗位描述(节选)
1.负责 Unity、Cocos 引擎下试玩广告的粒子特效设计与开发;
2.配合美术、策划将创意转化为高质量可交互特效,参与创意构思并提供技术实现方案;
3.深度优化特效性能,严格控制内存与包体,保障多机型流畅运行;
4.研究材质、Shader 与渲染技术,搭建团队通用特效工具与材质库;
【任职要求】
1.2-3 年以上游戏特效开发经验,熟练掌握 Unity 和 Cocos Creator 引擎特效系统;
2.精通粒子、动画、物理系统,深入理解引擎渲染管线与 PBR 流程;
3.具备性能优化能力,熟悉移动平台硬件特性与各类优化手段;
4.具备美术审美与独立设计能力,能准确把握不同游戏风格的视觉特点;
5.深入理解材质系统,能编写 / 修改 Unity Shader 和 Cocos Effect 实现自定义效果;
本站当前在招 5687 个广州岗位(全城各职能合计),其中 445 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 514 个阿里巴巴集团 178 个越秀资本 166 个库洛游戏 153 个三七互娱 133 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。