岗位描述(节选)
岗位使命
主导游戏关卡设计,构建兼具简易上手与乐趣的关卡内容框架,驱动产品养成内容的验证。
岗位职责
1.负责游戏关卡内容设计与关卡策略的搭建;
2.主导关卡玩法原型设计,输出逻辑流程图、数值模型及规则文档,驱动程序实现;
3.配合战斗系统设计完善战斗策略的验证与乐趣实现;
4.协调剧情、系统、数值团队,确保关卡设计与整体体验一致性;
5.预研创新管卡玩法机制,构建技术可行性方案并推动落地验证。
任职要求
1.学历背景: 统招本科及以上学历;
2.经验要求: 3年以上游戏关卡策划经验,至少参与、主导过1款完整上线项目的0-1全流程研发;
3.品类专精: 拥有slg、Roguelike、塔防类至少1类的成功项目经验
本站当前在招 21736 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1797 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:美团 1546 个字节跳动 1437 个阿里巴巴集团 1217 个快手 963 个小米集团 861 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。