岗位描述(节选)
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好看的游戏之所以诞生,并不是因为有人画出了漂亮的东西,而是因为有人想出了如何让那漂亮的东西在手机上以稳定的帧率运行,并且是在整个团队每天可以迭代二十次的构建版本里。那个人就是你。
我们正在为上海工作室的一个新项目寻找一位技术美术,负责掌控美术与工程之间的领域。当 Substance 里的东西和引擎里的东西看起来不一样时,美术会来找你;当帧预算超支、没人确定是谁的责任时,程序会来找你。你将和任何一位美术一样塑造游戏的视觉标识——只不过是通过 shader、工具和管线,而不是像素。
这是一个小团队,拥有很大的自主权。没有人会给你一份规格说明书。
如果这听起来像是你想解决的问题,我们很乐意听到你的消息!
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你将要做的事情
- 负责 shader 和材质库。编写赋予游戏外观的 shader,设计美术真正能用的主材质架构,并防止排列组合数量和 s……
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本站当前在招 24807 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1207 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 958 个米哈游 691 个拼多多 497 个哔哩哔哩股份有限公司 452 个阿里巴巴集团 442 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。