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游戏引擎工程师

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🎯 社招 发布于 2026-09-08 来源:外企官网
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岗位描述(节选)

岗位职责 - 分析并解决复杂的游戏性能瓶颈,在广泛的 Android 设备上优化 CPU/GPU、内存、能耗和 I/O 使用 - 评估团队工作流程以识别低效环节,开发解决方案以简化工程流程并主动减少技术债务 - 设计并实现稳健的 Android 性能测试指标和自动化流水线,以提升游戏玩法开发体验 - 诊断并修复渲染异常和运行时问题,包括帧率下降、图形伪影和内存泄漏 - 与美术、设计及其他工程师等多个职能紧密协作,收集需求、交付功能并迭代 任职要求 - 5 年以上使用 C++ 的专业软件开发经验 - 扎实的计算机科学、应用数学和分析建模基础 - 深入理解 Android 生态系统和移动游戏开发 - 具备多线程、性能分析和代码优化经验 - 精通至少一种图形 API(Vulkan、OpenGL 或 Metal) - 流利的英语书面表达能力,用于专业沟通 加分项 - 跨平台开发经验(iOS/W…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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