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三维色彩与图像算法工程师

🎯 社招 发布于 2026-10-23 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 岗位职责 1. 负责彩色数字制造(喷墨/UV 打印)算法研发 2. 负责模型取色:从顶点色、贴图(UV)、材质、手动涂色中按层采样颜色,处理 UV 接缝、贴图缺失、颜色插值等问题; 3. 负责研发曲面材料不同位置上色效果算法,如激光切割后形成的狭小角落,拐角,特殊表面等,如曲面的侧面,特殊形状表面等 4. 负责曲面打印,保证被打印的料材表面每层的图与模型轮廓数据对齐:UV打印层高、坐标偏移、裁剪范围与 曲面模型需要打印的层位置严格一致,支持多物体、多实例; 5. 负责层图输出与性能优化:满足曲面打印数据的逐层并行、流式输出控制内存峰值,PNG 编码与压缩优化(包围盒裁剪、空层和重复层复用等)的要求; 6. 参与颜色与墨量方案规划:与喷墨团队协作,评估颜色映射、墨量变化对打印效果的影响,确定切片侧的颜色与区域数据方案; 7. 结合打印实测,与工艺、喷墨团队协作,定位并解决偏色、…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 10923 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 954 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 22K(25~75 分位),中位约 16K,最低 2K、最高 100K。
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