岗位描述(节选)
1. 解决策划、美术处理关卡原型摸索过程中的资源制作问题;
2. 深度参与关卡制作流程梳理与标准制定,基于编辑器工具持续优化策划、美术日常制作效率;
3. 根据项目需求,深入Unreal既有工具链,进行定制化二次开发改造;
4. 主要涉及关卡铺设与玩法流程编辑、灯光lookdev流程、场景铺设及流式加载等
【任职要求】
基础
1. 熟练掌握C++,扎实的数据结构与算法、操作系统等计算机基础
2. 2年及以上场景铺设、关卡玩法相关编辑器开发经验,或者游戏关卡系统、光照环境系统等gameplay、引擎侧开发经验
3. 具备良好的产品意识和沟通能力,能够主动挖掘策划、美术日常工作过程中痛点,积极跟进用户体验
加分项
1. 熟悉Unreal光照、地形、植被,世界分区、关卡流送等系统机制,有底层优化或上层应用开发经验
2. 熟悉Unreal PCG框架,或者有自研PCG工作流工具开发经验
3. 有……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 3009 个上海技术研发岗位,其中 100 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 23K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:拼多多 317 个经纬恒润 182 个米哈游 160 个阿里巴巴集团 154 个长鑫科技 96 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。