岗位描述(节选)
1. 解决策划、美术处理角色、怪物原型摸索过程中的资源制作问题;
2. 深度参与角色制作流程梳理与标准制定,基于编辑器工具持续优化策划、美术日常制作效率;
3. 根据项目需求,深入Unreal既有工具链,进行定制化二次开发改造;
4. 主要涉及角色/怪物模型与动画制作、技能编辑、局内录制回放等
【任职要求】
基础
1. 熟练掌握C++,扎实的数据结构与算法、操作系统等计算机基础
2. 2年及以上角色动画、技能相关编辑器开发经验,或者3C相关的gameplay、引擎侧开发经验
3. 具备良好的产品意识和沟通能力,能够主动挖掘策划、美术日常工作过程中痛点,积极跟进用户体验
加分项
1. 熟悉Unreal骨骼动画、控制绑定、过场动画等系统,有底层优化或上层应用开发经验
2. 熟悉Unreal livelink或者有自研livelink插件开发经验
3. 有3ds Max、Maya、Photos……
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本站当前在招 3096 个上海技术研发岗位,其中 104 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 22K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:拼多多 334 个经纬恒润 203 个米哈游 168 个阿里巴巴集团 154 个长鑫科技 96 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。